6 июня 2025

Почему заборы в Майнкрафте такие хитрые и как их правильно создавать? В этой статье мы разберёмся, как скрафтить забор, какие материалы нужны, как заборы взаимодействуют с игроками и мобами, и как использовать их с умом в ваших строительных проектах. Готовы? Тогда поехали!


1. Основы создания забора в Майнкрафт

Как правильно скрафтить забор в Майнкрафт для создания преграды?

Чтобы сделать забор, например, из дуба, нужно всего две палки и четыре дубовые доски. Из этого рецепта получается сразу три забора! Этот способ действует начиная с версии 1.8. До этого времени заборы делались иначе: нужно было шесть палок, которые, в свою очередь, делаются из досок.

Итог:

Материал Рецепт (начиная с 1.8) Количество заборов
Дубовый забор 4 доски + 2 палки 3
Старый рецепт 6 палок 2

Какие материалы необходимы для изготовления различных типов заборов?

Заборы бывают из разных материалов:

  • Деревянные (дуб, тёмный дуб и другие сорта) — из соответствующих досок и палок.
  • Адский кирпич — требует кирки для добычи, используется в адских крепостях.
  • Другие виды деревянных заборов — рецепты похожи, меняется только тип досок.

Деревянные заборы можно добывать любым инструментом, но топор ускорит процесс. Забор из адского кирпича добывать киркой обязательно, иначе он не выпадет.

Как изменялись рецепты создания заборов в разных версиях Майнкрафт?

До версии 1.8 заборы создавались из шести палок, а после — из четырёх досок и двух палок, что делает процесс более логичным и экономичным. Это изменение улучшило удобство крафта и расширило возможности по созданию заборов разных пород древесины.


2. Механика и особенности заборов

Как соединять заборы друг с другом и с другими блоками?

Заборы автоматически соединяются с любыми твёрдыми блоками, расположенными рядом. Деревянные заборы соединяются с другими деревянными заборами, даже если они сделаны из разных пород дерева. Однако деревянные и адские заборы не соединяются друг с другом напрямую.

Интересный факт: если поставить деревянный и адский забор рядом, между ними образуется щель, через которую мобы пройти не могут, а игроки — могут. Это идеальный способ создать ловушку или контролируемый проход.

Какие особенности есть у коллизии и хитбокса забора?

Хотя визуально забор кажется высотой в один блок, его коллизия (то есть физический хитбокс для столкновений) составляет 1,5 блока. Это значит, что большинство мобов не смогут перепрыгнуть через забор без специальных эффектов или предметов.

Пауки и верблюды — исключения, они могут перелезать через заборы, как и через другие вертикальные объекты.

Как сделать забор, чтобы через него нельзя было перепрыгнуть?

Сам по себе забор высотой 1,5 блока уже достаточно высок, чтобы большинство мобов не могли перепрыгнуть его. Однако игроки с эффектом прыгучести или с помощью специальных предметов (ковров, люков) могут перепрыгнуть.

Если хотите полностью исключить перепрыгивание, не ставьте сверху ковры, люки или мшистый покров — эти элементы снижают высоту препятствия для игроков.


3. Практическое использование и стратегии

Какие дополнительные элементы позволяют перепрыгивать через забор?

Если сверху забора поставить ковёр, люк или мшистый покров (включая бледный мшистый покров), игроки смогут перепрыгнуть через забор, а мобы — нет. Это связано с тем, что мобы не пытаются прыгать через такие конструкции, хотя, например, кролики могут случайно перепрыгнуть.

Можно ли с помощью заборов организовать привязку мобов или создание ограждений для животных?

Да! К забору можно привязать мобов с помощью поводка, что удобно для создания загонов и контроля за животными. Высота забора и его коллизия не позволяют большинству мобов перепрыгнуть или пройти через ограждение, что делает его идеальным для ферм.

Какие способы усиления или усложнения прохода через забор существуют?

  • Установка ковров или люков сверху для облегчения прохода игрокам.
  • Создание проходов между разными типами заборов (например, деревянным и адским), которые мобы не смогут пройти, а игроки — смогут.
  • Использование зелья прыгучести для преодоления забора.

Также, если в момент прыжка игрок получает урон от моба или другого игрока, это может дать дополнительный толчок, позволяющий перепрыгнуть забор — полезный трюк для опытных игроков.


4. Советы по применению и совместной работе с другими постройками

Как обеспечить, чтобы мобы и игроки взаимодействовали с забором так, как нужно?

Понимание особенностей коллизии и хитбокса забора — ключ к контролю поведения мобов и игроков. Чтобы мобы не перепрыгивали забор, не ставьте сверху ковры и другие «приглашения» к прыжку. Для контроля игроков можно использовать комбинации заборов разных типов, создавая «щели», через которые только игроки смогут пройти.

Как использовать заборы эффективно для создания ограждений и декоративных элементов?

Заборы отлично подходят для ограждения территорий, создания столов (с помощью нажимных пластин сверху), фонарных столбов (с блоками шерсти и факелами), и других декоративных конструкций. Их прозрачность для света и зазоры в модели делают их визуально привлекательными и функциональными.

Как интегрировать заборы в крупные строительные или ландшафтные проекты?

Используйте заборы как основу для ограждений, перил и декоративных элементов в деревнях, крепостях и аванпостах. Комбинируйте разные материалы (древесина, адский кирпич) для создания интересных визуальных эффектов и функциональных зон. Заборы могут стать частью сложных архитектурных решений, обеспечивая безопасность и эстетику.


Итог

Заборы в Майнкрафте — это не просто блоки, а умные конструкции с хитбоксом в 1,5 блока, которые можно создавать из разных материалов, соединять с другими блоками и использовать для множества целей: от ограждений для животных до декоративных элементов. Зная, как правильно их скрафтить, соединять и модифицировать, вы сможете сделать свои постройки не только красивыми, но и функциональными.

А вы уже пробовали поставить ковёр на забор и удивляться, как легко теперь перепрыгнуть? Или, может, создавали хитрый проход, через который проходят только игроки? Делитесь своим опытом и не забывайте — в мире Майнкрафта всегда есть место для творчества и веселья!


Пора строить! Или прыгать? Решать вам!