Что искать и где это вообще генерируется

Древние обломки (Ancient Debris) - это руда из Нижнего мира, из которой получают незеритовый лом. Она появляется только в Нижнем мире и не генерируется на открытом воздухе. Основной диапазон генерации по высоте - от Y=8 до Y=119. Средняя высота, где обломок встречается чаще всего, в среднем около Y=16.
Источник: Minecraft Wiki (RU и EN), в частности разделы про генерацию руды.

Самая “частая” высота

По данным о генерации древних обломков, чаще всего их находят в зоне вокруг Y=14-17, а в среднем больше всего руды получается на Y=16. Поэтому если вам нужен один практичный ответ, выбирайте:

  • Y=14-17, чаще всего начинайте с Y=15 или Y=16

Так вы попадаете в область, где шанс на древний обломок заметно выше, чем выше по Y, где генерация постепенно беднеет.
Источник: ru.minecraft.wiki и Minecraft Wiki (генерация по высоте и упоминание среднего Y около 16).

Коротко по диапазонам высоты

Ниже - ориентиры, которые удобно брать для копки и взрывной добычи.

Высота (Y) Что обычно выходит по ощущениям Что делать на практике
8-12 Много лавы, риск выше, но обломки ещё встречаются Подходит, если вы готовы к строгой безопасности от лавы
13-17 Самая удобная зона по балансу “плотность/риск” Начинайте добычу отсюда, ориентируйтесь на Y=15-16
18+ Реже попадается древний обломок Имеет смысл только если вы уже зачистили зону ниже или строите длинные линии по чанкам

Источник по общему диапазону Y=8-119 и среднему пику около Y=16: Minecraft Wiki (RU).

Важные оговорки, чтобы не ждать чудес

  1. Древние обломки спавнятся не равномерно по всей высоте, а как месторождения в чанках, поэтому “копаю - и вот он” не гарантируется.
  2. В одном чанке максимум могут появиться несколько блоков, но чаще всего у вас будет несколько попыток, где ничего не попадётся подряд.
  3. Руда встречается в Нижнем мире среди пород вроде незерака и базальта и не появляется на поверхности.
    Источник: Minecraft Wiki (механика месторождений и ограничения генерации по воздуху).

Практический план: как быстрее попадать в нужную зону

  1. Подходите к добыче с Нижнего мира и выбирайте Y=15 или Y=16 как точку старта.
  2. Делайте короткие “ветки” вдоль линий добычи, а не одну огромную шахту до упора. Генерация идёт по чанкам, и вам выгоднее охватить больше областей.
  3. Не тратьте время на высоты заметно выше 17, пока не зачистили основную зону.

Полезные ссылки

  • Minecraft Wiki (RU): Древние обломки - https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B8