Запрос обычно появляется из-за путаницы: люди ищут, кому принадлежит Minecraft, и путают названия разработчика, издателя и студий, которые участвовали в портировании или издании отдельных версий игры. Ниже - краткая карта собственности и роли каждой компании.
Что принадлежит кому: коротко и по делу
Главная связка такая:
- Minecraft - это игра и франшиза.
- Исторически ключевым разработчиком Minecraft была Mojang, позже компанию купила Microsoft.
- Valve напрямую не владеет Minecraft и обычно не фигурирует как владелец франшизы. Она известна прежде всего как платформа распространения Steam и разработчик/издатель других проектов.
- 4J Studios известна работой над портами Minecraft на консоли и не является владельцем бренда.
Эта схема подтверждается тем, что Microsoft приобрела Mojang в 2014 году (сделка на 2,5 млрд долларов) и тем, что Mojang - шведская студия, создавшая Minecraft. Источник с описанием студии и факта покупки Microsoft - в Википедии. Источник с пересказом заявления Нотча и общей историей сделки также есть в материале Shazoo. Дальше - по каждой компании.
Valve, Microsoft, Mojang и 4J Studios: роли по отдельности
Microsoft
Microsoft владеет Minecraft через покупку Mojang. В обзоре Mojang Studios указано, что в ноябре 2014 года компанию приобрела Microsoft и что после сделки основатели покинули Mojang. Это же подтверждается материалами о продаже Mojang и Minecraft.
Ключевой смысл для игрока: Microsoft отвечает за развитие и издательскую сторону франшизы после 2014 года.
Mojang
Mojang - студия, которая создала Minecraft. В описании Mojang Studios сказано, что студия стала известной именно разработкой Minecraft, а также приводится история основания и дальнейших изменений названия.
В 2014 году Mojang купила Microsoft - поэтому сейчас Mojang относится к экосистеме Microsoft.
Valve
Valve не фигурирует как владелец Minecraft. В доступных источниках из подборки конкурентов упор идет на покупку Mojang Microsoft и на историю создания игры Маркусом Перссоном. Valve упоминается в контексте того, что в 2010 году Нотчу предлагали работу в Valve, но он отказался. Это никак не оформляет владение игрой.
4J Studios
4J Studios обычно связывают с портами Minecraft для консолей и сопутствующей технической работой. Но в предоставленных материалах нет утверждения, что 4J Studios владеет Minecraft или Mojang.
Поэтому корректный вывод такой: 4J Studios - подрядчик/партнер по версиям, а не владелец бренда.
Таблица для ориентира
| Компания | Что с Minecraft | Как это понимать простыми словами |
|---|---|---|
| Microsoft | Владеет Minecraft через покупку Mojang (2014) | Главный владелец бренда после сделки 2014 года |
| Mojang / Mojang Studios | Разработчик Minecraft до сделки | Студия, создавшая игру; затем вошла в Microsoft |
| Valve | Нет подтверждений владения | В основном известна как платформа и другая компания отрасли |
| 4J Studios | Партнер по версиям | Студия, работавшая над релизами Minecraft, но не владелец |
Почему возникает путаница
Чаще всего смешивают три вещи:
- Кто создал игру (Mojang).
- Кто владеет франшизой после сделки (Microsoft после покупки Mojang в 2014).
- Кто делал порт/версии на конкретные платформы (например, 4J Studios в этой роли обычно и фигурирует).
Отсюда и разные запросы про принадлежность: пользователь видит знакомое название на платформе или в релизных титрах и делает вывод, что компания владеет брендом.
Полезные ссылки
- Mojang Studios (история и покупка Microsoft): https://ru.wikipedia.org/wiki/Mojang_Studios
- Нотч про продажу Minecraft и контекст сделки (пересказ и цитаты): https://shazoo.ru/2014/09/15/24711/notch-ya-prodal-minecraft-chtoby-sohranit-svoj-rassudok