Запрос обычно появляется из-за путаницы: люди ищут, кому принадлежит Minecraft, и путают названия разработчика, издателя и студий, которые участвовали в портировании или издании отдельных версий игры. Ниже - краткая карта собственности и роли каждой компании.

Что принадлежит кому: коротко и по делу

Главная связка такая:

  • Minecraft - это игра и франшиза.
  • Исторически ключевым разработчиком Minecraft была Mojang, позже компанию купила Microsoft.
  • Valve напрямую не владеет Minecraft и обычно не фигурирует как владелец франшизы. Она известна прежде всего как платформа распространения Steam и разработчик/издатель других проектов.
  • 4J Studios известна работой над портами Minecraft на консоли и не является владельцем бренда.

Эта схема подтверждается тем, что Microsoft приобрела Mojang в 2014 году (сделка на 2,5 млрд долларов) и тем, что Mojang - шведская студия, создавшая Minecraft. Источник с описанием студии и факта покупки Microsoft - в Википедии. Источник с пересказом заявления Нотча и общей историей сделки также есть в материале Shazoo. Дальше - по каждой компании.

Valve, Microsoft, Mojang и 4J Studios: роли по отдельности

Microsoft

Microsoft владеет Minecraft через покупку Mojang. В обзоре Mojang Studios указано, что в ноябре 2014 года компанию приобрела Microsoft и что после сделки основатели покинули Mojang. Это же подтверждается материалами о продаже Mojang и Minecraft.
Ключевой смысл для игрока: Microsoft отвечает за развитие и издательскую сторону франшизы после 2014 года.

Mojang

Mojang - студия, которая создала Minecraft. В описании Mojang Studios сказано, что студия стала известной именно разработкой Minecraft, а также приводится история основания и дальнейших изменений названия.
В 2014 году Mojang купила Microsoft - поэтому сейчас Mojang относится к экосистеме Microsoft.

Valve

Valve не фигурирует как владелец Minecraft. В доступных источниках из подборки конкурентов упор идет на покупку Mojang Microsoft и на историю создания игры Маркусом Перссоном. Valve упоминается в контексте того, что в 2010 году Нотчу предлагали работу в Valve, но он отказался. Это никак не оформляет владение игрой.

4J Studios

4J Studios обычно связывают с портами Minecraft для консолей и сопутствующей технической работой. Но в предоставленных материалах нет утверждения, что 4J Studios владеет Minecraft или Mojang.
Поэтому корректный вывод такой: 4J Studios - подрядчик/партнер по версиям, а не владелец бренда.

Таблица для ориентира

Компания Что с Minecraft Как это понимать простыми словами
Microsoft Владеет Minecraft через покупку Mojang (2014) Главный владелец бренда после сделки 2014 года
Mojang / Mojang Studios Разработчик Minecraft до сделки Студия, создавшая игру; затем вошла в Microsoft
Valve Нет подтверждений владения В основном известна как платформа и другая компания отрасли
4J Studios Партнер по версиям Студия, работавшая над релизами Minecraft, но не владелец

Почему возникает путаница

Чаще всего смешивают три вещи:

  1. Кто создал игру (Mojang).
  2. Кто владеет франшизой после сделки (Microsoft после покупки Mojang в 2014).
  3. Кто делал порт/версии на конкретные платформы (например, 4J Studios в этой роли обычно и фигурирует).

Отсюда и разные запросы про принадлежность: пользователь видит знакомое название на платформе или в релизных титрах и делает вывод, что компания владеет брендом.

Полезные ссылки

  • Mojang Studios (история и покупка Microsoft): https://ru.wikipedia.org/wiki/Mojang_Studios
  • Нотч про продажу Minecraft и контекст сделки (пересказ и цитаты): https://shazoo.ru/2014/09/15/24711/notch-ya-prodal-minecraft-chtoby-sohranit-svoj-rassudok