Если мобы появляются в конкретных местах, это обычно решается флагами WorldGuard для региона или встроенной командой Minecraft для всего мира. Ниже - самые рабочие варианты.

Вариант 1 - запретить спавн мобов в регионе через WorldGuard

Самый популярный путь на серверах - WorldGuard. В регионе включают запрет на спавн мобов флагом deny-spawn.

Полный запрет спавна

Задайте флаг для региона:

/rg flag <имя_региона> deny-spawn

После этого мобы не будут спавниться внутри указанной области.

Запретить спавн только части мобов

Если нужно убрать из пула определенных существ, используйте команду с перечислением:

/rg flag <имя_региона> deny-spawn creeper,zombie

Добавлять или убирать по одному списку удобно через модификаторы += и -=:

Задача Команда
Добавить мобов в список запретов /rg flag <имя_региона> deny-spawn += creeper,zombie
Убрать мобов из списка запретов /rg flag <имя_региона> deny-spawn -= bat
Поставить запрет на всех мобов /rg flag <имя_региона> deny-spawn

Как понять нужные названия мобов

Для Minecraft-существ обычно подходят стандартные имена (например creeper, zombie, bat).
Для мобов из модов нужны их внутренние id. Один из удобных подходов - взять список из соответствующих таблиц для WorldGuard, где перечислены идентификаторы сущностей для разных модов.

Вариант 2 - отключить спавн мобов через gamerule (влияет на весь мир)

Если цель - выключить спавн вообще, без привязки к региону, используйте встроенную настройку:

/gamerule doMobSpawning false

Так вы уберете появление мобов на уровне мира. На конкретные регионы это не влияет.

Вариант 3 - если у вас плагин/мод для мобов, отключите спавн там

Иногда мобы появляются из-за кастомной логики:
- плагины, которые создают сущности вручную
- аддоны, которые спавнят мобов по событиям
- кастомные “спавнеры” или AI-скрипты

Тогда флаг WorldGuard может блокировать спавн, но не остановить создание сущности “другим способом”. В таких случаях обычно нужен флаг или конфиг именно у того плагин, который отвечает за спавн, или действие при спавне вроде despawn/отмена.

Частые ошибки

1) Путают команду для региона и gamerule

/gamerule doMobSpawning false отключает мобы во всем мире.
Флаг WorldGuard применяется только к выбранному региону.

2) Неверное имя региона

Команды с rg flag требуют точного названия региона, как оно задано в WorldGuard.

3) Сущности из модов указаны неправильным id

Для модовых мобов важны правильные идентификаторы. Если в регионе запретили creeper, а спавнятся mod_Creeper, эффекта может не быть.

Полезные ссылки

  • WorldGuard: команды и флаги (раздел deny-spawn)
    https://worldguard.com/
  • Пример использования deny-spawn и списков сущностей для WorldGuard
    https://redserver.su/forum/topic/61345-spisok-entities-mobov-dlja-worldguard/
  • Пример отключения спавна через gamerule
    https://forum.mcmodding.ru/threads/otkljuchit-spavn-vrazhdebnyx-mobov.9729/
  • Обсуждение WorldGuard deny-spawn для региона
    https://rubukkit.org/threads/worldguard-kak-zapretit-spavn-monstrov-na-zaprivachenom-regione.8898/