- Что такое “топорик” в WorldEdit
- Выдать топорик: основная команда
- Если топорик не появляется
- Включить или привязать выделение к предмету
- Задавать позиции без топорика
- Поставить другой предмет вместо топорика
- В одиночной игре, где нужно видеть визуальное выделение
- Как быстро сделать “сет” после выделения
- Типичные ошибки
- Полезные ссылки
В одиночной игре инструмент для выделения областей обычно дают через плагин WorldEdit. Он превращает обычный блок-выбор в понятный процесс: вы выставляете две точки, получаете нужный регион, а дальше выполняете операции с ним. В этой статье речь про выдачу “топорика” командой //wand и настройку, чтобы выделение работало.
Что такое “топорик” в WorldEdit
Под “топориком” обычно понимают предмет инструмента выделения, который выдает WorldEdit командой //wand. В большинстве сборок это деревянный топор, но в настройках можно заменить его на любой предмет.
Выдать топорик: основная команда
В чате выполните:
//wand
После этого в инвентаре появится предмет для выделения.
Дальше делаете выделение так:
- ЛКМ по блоку - поставить первую позицию (pos1)
- ПКМ по блоку - поставить вторую позицию (pos2)
Эти позиции задают регион, с которым вы будете работать.
Если топорик не появляется
Проверьте по порядку:
| Признак | Вероятная причина | Что сделать |
|---|---|---|
| Команда не выполняется | Не включен нужный мод/плагин WorldEdit | Убедитесь, что WorldEdit установлен и активен |
//wand работает в чате, но предмет не выдается |
Недостаточно прав | В одиночной игре обычно права заданы отсутствием ограничений, но на некоторых сборках требуется правильная настройка |
| В инвентаре предмет “не виден” | Инвентарь переполнен | Освободите место и повторите //wand |
Команды управления “активностью” инструмента зависят от сборки WorldEdit, но базовая логика такая: предмет выдан, а функции выбора должны быть включены.
Включить или привязать выделение к предмету
Иногда топорик выдается, но клик по блокам не задает позиции. В таком случае откройте инструмент заново.
Попробуйте команды:
/tool selwand
Если раньше “отвязывали” топорик от функций выбора, верните привязку этой командой.
В обратную сторону работает отключение:
/toggleeditwand
Задавать позиции без топорика
Если вы не хотите использовать инструмент или он ведет себя нестабильно, позиции можно выставлять командами по координатам.
//pos1
//pos2
Либо с координатами, если ваша версия поддерживает формат:
//pos1 x,y,z
//pos2 x,y,z
Так вы все равно зададите регион, даже без “топорика”.
Поставить другой предмет вместо топорика
Если в сборке WorldEdit в файле настроек можно менять предмет инструмента выделения, то ищите параметр вроде wand-item в настройках WorldEdit. В примерах используют замену на палку:
wand-item=minecraft:stick
После изменения перезапустите игру и снова выполните //wand.
В одиночной игре, где нужно видеть визуальное выделение
По умолчанию WorldEdit может работать без визуализации, но вы не увидите границы выбранного выделения. Для этого обычно ставят мод WorldEditCUI (или эквивалент визуализации для вашей сборки).
Если у вас есть нужная модификация, визуализация появится сразу после //wand и кликов по блокам.
Как быстро сделать “сет” после выделения
Как только выделение задано (две позиции), вы выполняете операции с регионом. Самый частый стартовый шаг для “сета” - заполнение выбранной области:
//set <блок>
Команда зависит от версии и синтаксиса, но смысл такой: вы берете регион, который уже выделили топориком или позициями, и заполняете его нужным блоком.
Типичные ошибки
-
Вы кликаете по блокам, но позиции не ставятся
Значит, функции инструмента выбора отключены или не привязаны. Попробуйте//tool selwand, а также проверьте, не выполняли ли/toggleeditwand. -
Выделение есть, но не видно границ
Нужна визуализация через WorldEditCUI или аналог. -
В “сете” вы получили не тот объем
Чаще всего вы неправильно выставили первую или вторую точку. Удобнее сначала уменьшить размер операции и проверить результат командой//size(если поддерживается в вашей сборке).
Полезные ссылки
- Документация и команды WorldEdit (популярный обзор инструмента
//wandи связанных команд): https://world-edit.ru/wand/ - Список команд WorldEdit (подробная шпаргалка по выделению и операциям): https://forum.myarena.ru/index.php?/topic/4676-komandy-worldedit/
- Одиночная настройка WorldEdit + визуализация (упоминание WorldEditCUI и SinglePlayerCommand): https://ru-minecraft.ru/mody-minecraft/633-worldedit-singleplayer.html
- Пример инструкции по приватам через выделение WorldEdit (логика “топорик - позиции - дальше команда для региона”): https://minecraftonly.com/beginners/11649-kak-pravilno-privatit-territoriyu.html