- Что такое “топор для сета” в одиночном мире
- Шаг 1. Включите читы в одиночном мире
- Шаг 2. Установите WorldEdit в одиночную игру
- Шаг 3. Выдайте топор через команду //wand
- Шаг 4. Сделайте выделение (чтобы потом выполнить set)
- Шаг 5. Если топор не появляется или выделение не ставится
- Что в итоге делать, если цель - именно “set” по выделению
- Таблица: команды, которые обычно нужны для выделения и дальнейшего set
- Полезные ссылки
Если вы играете в одиночной (singleplayer) и хотите быстро делать выделение для будущего набора блоков (set) или других операций в WorldEdit, вам нужен “топор выделения”. Обычно это инструмент, который вы получаете командой //wand.
Ниже разберу самый рабочий путь и частые проблемы, из-за которых “топор не выдается” или выделение не ставится.
Что такое “топор для сета” в одиночном мире
В одиночном мире чаще всего речь идет о связке WorldEdit (редактор мира) и команды выделения:
//wand- выдает деревянный топор для выделения областей- ЛКМ и ПКМ - выставляют две точки выделения, которые затем используются в командах вроде
//set
У WorldEdit выделение идет через две опорные точки (позиции). Поэтому без //wand вы все равно сможете задать выделение командами //pos1 и //pos2, но топор удобнее.
Шаг 1. Включите читы в одиночном мире
Чтобы команды работали, в мире должны быть разрешены читы.
Как включить читы в Java
При создании мира включите параметр “Использование читов”. Если забыли, можно временно открыть мир для сети и включить “Использование читов” через меню игры.
Как включить читы в Bedrock
В настройках одиночного мира включите “Использование читов”.
(Это официально описано для команд в Minecraft.)
Источник: страница Minecraft про использование команд: https://www.minecraft.net/ru-ru/article/minecraft-commands
Шаг 2. Установите WorldEdit в одиночную игру
WorldEdit в одиночной игре ставят как мод (отдельная загрузка). Дополнительно часто нужен мод-клиент WorldEditCUI, чтобы видеть визуальную сетку выделения. Без него команды в целом могут работать, но вы не будете видеть границы выделенного региона.
Источник: WorldEdit в Minecraft Wiki, раздел про одиночную игру и WorldEditCUI: https://ru.minecraft.wiki/w/WorldEdit
Шаг 3. Выдайте топор через команду //wand
- Откройте чат и введите команду с косой чертой.
- Используйте:
//wand
После этого в руке должен появиться деревянный топор (инструмент выделения).
Полезная настройка: в некоторых сборках есть альтернативный вариант выдачи компаса через //wand -n, но для выделения вам нужен именно //wand.
Источник по команде //wand: https://world-edit.ru/wand/
Шаг 4. Сделайте выделение (чтобы потом выполнить set)
Топор выделения работает так:
- ЛКМ по блоку - ставит первую позицию
- ПКМ по блоку - ставит вторую позицию
Дальше вы можете использовать команды редактирования, например //set (заполнение выделенной области), но это уже следующий шаг после выделения.
Если визуализация не включилась или неудобно кликами, задайте точки командами:
//pos1
//pos2
Вариант через прицел:
//hpos1
//hpos2
Источник по способам выделения: https://ru.minecraft.wiki/w/WorldEdit
Шаг 5. Если топор не появляется или выделение не ставится
Ниже самые частые причины и быстрые исправления.
Топор не выдается после //wand
Проверьте:
- доступы/права на //wand (в одиночных мирах это обычно не проблема, но в модпаках бывает иначе)
- место в инвентаре
Источник по типовым причинам: https://world-edit.ru/wand/
Клики по блокам не ставят позиции
Частая причина - функции топора отключены командой для инструмента. Тогда верните назначение:
/tool selwand
Источник: описание поведения топора и команды возврата: https://world-edit.ru/wand/
Топор ведет себя как обычный инструмент
Проверьте конфликты модов или текущую настройку предмета выделения. На практике помогает повторно назначить инструмент:
/tool selwand
Источник: https://world-edit.ru/wand/
Что в итоге делать, если цель - именно “set” по выделению
Схема простая:
//wand- получить топор- ЛКМ/ПКМ или
//pos1///pos2- поставить выделение - Команда
//set- заполнить выбранный minecraft-объем нужным блоком
Если вы не хотите зависеть от кликов, сразу используйте //pos1 и //pos2 и пропустите выдачу топора, но топор все равно остается самым быстрым способом.
Таблица: команды, которые обычно нужны для выделения и дальнейшего set
| Задача | Команда | Что делает |
|---|---|---|
| выдать топор выделения | //wand |
выдает инструмент выделения |
| включить топор, если он “отключен” | /tool selwand |
назначает топор как инструмент выделения |
| отключить функции топора | /toggleeditwand или /tool none |
позволяет использовать предмет по назначению |
| поставить 1-ю точку снизу/из положения игрока | //pos1 |
задает первую позицию выделения |
| поставить 2-ю точку | //pos2 |
задает вторую позицию выделения |
| поставить позиции по блоку, на который смотрите | //hpos1 и //hpos2 |
задает границы выделения через прицел |
| посмотреть размер выделения | //size |
показывает, сколько блоков в выделении |
(Команды выделения и связки WorldEdit описаны в справке WorldEdit.)
Источник: https://ru.minecraft.wiki/w/WorldEdit и https://world-edit.ru/wand/
Полезные ссылки
- Официально про команды Minecraft и включение читов: https://www.minecraft.net/ru-ru/article/minecraft-commands
- WorldEdit (вики, одиночная игра, WorldEditCUI, выделение): https://ru.minecraft.wiki/w/WorldEdit
- Команда
//wand(инструмент выделения): https://world-edit.ru/wand/