Вы запросили способ сделать цунами в майнкрафт без модов и командных блоков. В ванильной игре это невозможно получить именно как «волну, которая осознанно появляется по сценарию и сносит объекты», потому что управляемое затопление требует выполнения команд и/или логики, которую игра в обычном режиме не дает.

Ниже разберем, что реально можно сделать в стандартном геймплее без модов и командных блоков, и почему «полноценное цунами по командам» в ванильном мире не воспроизводится.

Что нужно для цунами в майнкрафт по смыслу задачи

Чтобы назвать эффект цунами, обычно ожидают три вещи:
- появляется большая масса воды
- вода движется в заданном направлении
- она приносит разрушения (сносит предметы, толкает сущности, затапливает строения)

В готовых «рецептах» для такого эффекта почти всегда используются:
- команда fill для расстановки воды
- команда tp или похожие перемещения сущностей
- механика с активаторами, а значит - требуется командная логика

Например, в одном из распространенных описаний используется механизм с armor stand и заполнением водой командой fill, а затем перемещение - через tp. Это уже прямое использование командного синтаксиса, а значит без командных блоков реализовать такой же сценарий нельзя.

Реальный максимум без модов и без командных блоков

Если вы строго отказываетесь от модов и от командных блоков, у вас остаются только «игровые системы по умолчанию»:
- естественное поведение воды (источники растекаются, текущая вода течет)
- генерация структур и событий (если применимо к вашей карте)
- физика и взаимодействия блоков (вода смывает, разносит, подтапливает, где есть куда растечься)

Как добиться эффекта «похожей волны» без команд

Практически это делается так: вы вручную создаете огромный водяной фронт и запускаете его обычной физикой.

Шаги:
1. Найдите или сделайте ровную площадку рядом с вашим «городом» или макетом, который хотите затопить.
2. Постройте большой резервуар воды.
3. Сделайте систему «спуска воды» без команд:
- например, платформу с воротами из блоков, которые можно убрать (поршнями или вручную)
- открывайте проход, чтобы вода начала течь как «волна»
4. Проверьте траекторию:
- вода будет идти по пути наименьшего сопротивления
- чтобы она «шла вперед», держите боковые стены и направляющие каналы
5. Оцените разрушения:
- вода разрушает то, что не защищено, смывает сущности и переносит предметы, но не гарантирует «глубину удара» как у задумки с командным сценарием

Почему это не будет «цунами по заданному сценарию»

Без команд вы не сможете:
- мгновенно сгенерировать воду в нужной форме на заданной дистанции
- гарантировать одинаковое движение «волны» на всех запусках
- запрограммировать точный тайминг, повторяемость и направление как в сценариях с fill/tp

Сравнение: что возможно и что нет

Требование к эффекту цунами Без модов и без командных блоков Почему
Появляется большая масса воды «по событию» Частично (только вручную руками) Вода не «вызывается» сценарием, ее надо создать резервуаром
Вода движется строго в выбранном направлении Частично Движение зависит от рельефа и конструкции направляющих каналов
Одинаковый результат на каждом запуске Сложно Физика и окружение влияют на итог
Автоматический триггер, тайминг, повтор Нельзя Для триггера нужна логика, обычно командная

Типичные ошибки при попытках сделать цунами в ваниле

  • Ожидать, что один «водяной блок» сам масштабируется до фронта как в роликах. В ванильной физике вода не превращается в управляемую волну сама по себе.
  • Строить «линию воды» без направляющих. Без стенок вода растечется - эффект получится как затопление, а не как волна.
  • Игнорировать защиту построек. Вода сильно портит мир, и без подготовки вы легко разрушите нужную конструкцию раньше нужного момента.
  • Пытаться повторить готовые схемы с командными вызовами, но выкидывать командные блоки. Тогда сценарий просто не стартует.

Итог

В ванильном майнкрафт без модов и без командных блоков можно сделать эффект, похожий на цунами, если вручную собрать резервуар воды и «выпустить» его через направляющие каналы. Но полноценное цунами как управляемый сценарий, которое в роликах и гайдах делается командами вроде fill/tp, воспроизвести нельзя - для него требуется командная логика.

Полезные ссылки

  • https://liroro.ru/minecraft/recepti/cunami-3/
  • https://www.minecraft.net/ru-ru/updates