Что вы хотите получить

Вы хотите, чтобы в minecraft появлялись частицы прямо под игроком в момент, когда он стоит или движется. Для этого используется команда /particle и командный блок, который запускает команду каждый тик.

Команда /particle, которая создает частицы

Команда выглядит так:

particle <название> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <скорость> [количество] [режим] [игрок] [параметры ...]

Ключевые аргументы:
- название - тип частицы
- x y z - координаты места появления
- xd yd zd - разброс по объему (для “под ногами” используйте небольшой разброс)
- скорость - скорость частиц
- количество (если указано) - сколько частиц создать за один запуск
- игрок - кому показывать (через селектор)

Под “под ногами” удобнее всего ставить точку внизу по высоте и немного уменьшать разброс.

Подготовка: поставьте командный блок

  1. Включите режим “Читы”.
  2. Поставьте командный блок.
  3. Выберите тип:
  4. Repeat (повторяющийся)
  5. Always Active (если есть такая настройка)
  6. Поставьте рядом импульсный командный блок с командой запуска (или просто используйте Repeat, если версия позволяет).

Дальше введите команду в Repeat-командный блок.

Вариант 1. Дым/искры под ногами (универсальный пример)

Создает частицы redstone под игроком. Схема: точка - примерно на уровне пола, маленький разброс, небольшая скорость.

particle reddust @a ~ ~-1 ~ 0 0 0 0.01 1 force @a

Как это работает:
- ~ ~-1 ~ - позиция на один блок ниже “текущих координат” выполнения
- 0 0 0 - без случайного разброса
- 0.01 - скорость
- 1 - по одной частице на запуск

Если хочется больше “эффекта”, увеличьте количество, например 10.

Вариант 2. Мелкие частицы по объему под ногами

Если нужны частицы не ровной точкой, а чуть “размытые” по площади, используйте небольшой разброс.

particle flame @a ~ ~-1 ~ 0.15 0.02 0.15 0.01 10 force @a

Параметры:
- 0.15 0.02 0.15 - небольшой радиус разлета по X/Z и минимально по Y
- 10 - количество частиц за тик

Вариант 3. Отдельно для конкретного игрока

Если не нужно показывать всем, замените селекторы.

Пример для игрока с именем Steve:

particle smoke Steve ~ ~-1 ~ 0.1 0.02 0.1 0.01 10 force Steve

Если вы используете UUID или селектор, можно подставить его вместо имени.

Таблица настроек под задачу “под ногами”

Что сделать Что поменять в команде
Сделать эффект ближе к полу уменьшить y-сдвиг в ~ ~-1 ~ (например, ~ ~-1.2 ~ если поддерживается дробь в вашей версии)
Добавить разлет “под подошвой” увеличить xd и zd (например, 0.1 до 0.2)
Убавить нагрузку уменьшить количество и/или менять команду реже (реже запускать командный блок)
Частицы видны только определенным игрокам заменить @a на @p или конкретный ник/селектор в конце команды
Частицы исчезают далеко или плохо видны использовать режим force

Типичные ошибки

  1. Команда работает не на того игрока. Проверьте селектор в конце команды (аргумент игрок).
  2. Частицы появляются не там, где ожидаете. Сдвиньте ~ ~-1 ~ по высоте. У разных эффектов визуальный “центр” может казаться разным.
  3. Слишком много частиц и лаги. Уменьшайте количество и разброс.
  4. Нет постоянного обновления. Используйте Repeat-командный блок, чтобы эффект держался при движении.

Полезные ссылки

  • Minecraft Wiki (команда particle): https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B8/particle
  • Обзор команды particle (с примерами): https://ru-minecraft.ru/instrukcii-gajdy-minecraft/32587-gayd-komanda-particle-i-ee-vozmozhnosti.html