Запрос «как сделать бесконечный источник энергии в майнкрафт с помощью редстоуна» обычно рождается из двух идей:
1) сделать схему, которая постоянно вырабатывает энергию;
2) обойтись без топлива.

В ванильном Minecraft это невозможно в буквальном смысле: любой генератор сводится к источнику, который когда-то закончится (уголь, лавовые ведра, огонь, механизмы, которые опираются на конечные ресурсы). Поэтому на практике под «бесконечным» понимают одно из двух:
- генерация, которая не требует вашего топлива, потому что питается природным потоком (например, лава из процедурных источников или бесконечные условия);
- схема, которая работает сколько угодно долго, пока работает цепочка условий.

Ниже - самый близкий к запросу вариант: система на редстоун-схеме, которая запускает генерацию на основе ограниченного, но возобновляемого ресурса, и при этом стабилизирует работу.

Важно понять: что именно «бесконечное»

В терминах игры чаще всего путают три вещи:

Что ищут Что получается в реальности
«Никакого топлива вообще» Обычно не получается без модов и без внешнего возобновляемого источника
«Энергия не заканчивается» Может получаться как эффект буфера, но топливо или источник всё равно конечны или завязаны на условия мира
«Схема работает без участия» Да, редстоун позволяет автоматизировать включение/выключение и поддерживать режимы

Для редстоуна ключевое - управление логикой: он включит нужный механизм, а буфер и настройка порогов сделают поведение ровным.

Схема в стиле «бесконечно за счет условий»: что использовать

Из обсуждений и гайдов по техническим модам и энергия-сетям видно типовую механику: «энергию» обычно получают генераторами (или реактором в модах), а редстоун используют как управление по сигналу. В ванили редстоун не генерирует энергию сам по себе, он только управляет блоками. Поэтому практичный вариант выглядит так:

  • редстоун-логика включает генератор в нужный момент;
  • генератор питается возобновляемым источником (условиями мира);
  • буфер или повторная проверка статуса не дает устройству «дергаться».

В таких модовых схемах часто фигурируют идеи вроде «лампа/генератор», переключение по редстоун-сигналу и настройка режимов включения. Например, в обсуждениях про технические энергетические механики встречается идея управления генерацией сигналом редстоуна и исключения лишних шагов вроде «зарядки батарей», когда энергию удобнее брать напрямую из системы [как минимум в концепции управления редстоуном это повторяется во многих гайдах].

Базовый каркас: редстоун-автомат с сигналом управления

Сделаем универсальную структуру, которую можно применить к любому блоку, который запускается сигналом (в модах это генераторы, в ванили чаще всего это двери, наблюдатели, приводы и т.п. - то есть логика автоматизации).

Шаг 1. Определите «условие включения»

Например:
- включаем, когда есть свободный слот в системе или когда есть активность рядом;
- включаем, когда сигнал с датчика есть;
- включаем, когда уровень ресурса выше порога.

В ванили датчики - это обычно:
- редстоун от наблюдателя (при изменении блока);
- компаратор по наполненности контейнера;
- дневной свет через редстоун-сигнал (если используете дневной/ночной режимы).

Шаг 2. Стабилизируйте запуск повторителем/компаратором

Редстоун-схемы часто требуют задержек, чтобы не было мгновенных переключений. Для этого используют редстоун-повторители и компараторы.

Правило из руководств по редстоуну простое: цепь либо активируется сигналом, либо нужно формировать длительность и силу, а соединения и размещение провода влияют на то, как сигнал передается [официальное руководство по редстоун-схемам].

Шаг 3. Поставьте «сброс»

Чтобы система не работала бесконечно в выключенный режим (или наоборот), добавьте:
- второй контур, который выключает генератор при достижении порога;
- или простой «самозапирающийся» цикл через компаратор.

Настройка режима «лампа включена/выключена сигналом редстоуна»

Во многих технических модах есть блоки-лампы или индикаторы с режимами, где яркость зависит от силы сигнала, а включение/выключение происходит от редстоуна. Это удобно, чтобы:
- видеть, когда генератор реально активен;
- и подстраивать задержки, пока схема ведет себя стабильно.

В описаниях блоков с режимами включения по сигналу встречается логика «Scaled Proportional» - яркость зависит от силы сигнала [см. примеры режимов в гайдах по блокам, где лампа настраивается сигналом]. Это помогает настроить редстоун-цепь без догадок.

Типичные ошибки, из-за которых кажется, что «энергия бесконечная не получается»

1) Схема реально работает, но вы ждете «энергию сразу всегда», а генератор включается только по событию или по порогу.
2) Редстоун не доходит до нужного блока из-за неправильного соединения пыли и «перекрытия» блоками. В редстоун-схемах важно, где именно стоит провод и какие блоки рядом с ним.
3) Нет сброса. Цикл застревает в включенном состоянии или начинает дергаться.
4) В технических сборках «энергия бесконечная» на деле упирается в потребление ресурса. Управление редстоуном может маскировать проблему, но не отменяет расход.

Практический чек-лист настройки (за 10 минут)

Проверка Что сделать Ожидаемый результат
Сигнал доходит Проложите редстоун и проверьте, что он активирует управляющий блок Генератор/механизм переключается
Есть задержка Добавьте повторитель на участке, если переключения слишком частые Стабильная работа без дерганья
Есть порог Используйте компаратор к контейнеру/датчику или условие от статуса Включение и выключение по смыслу
Есть индикация Добавьте лампу/индикатор, который реагирует на сигнал Понятно, когда схема активна
Есть сброс Добавьте контур выключения при выполнении условия Система не застревает

Полезные ссылки

  • Руководство по редстоун-схемам (официальная справка): https://ru.minecraft.wiki/w/Руководство:Редстоуновые_схемы
  • Пример описания генератора «бесконечной энергии» через редстоун-сборку (конкретика на уровне идеи): https://command-for-minecraft.fandom.com/ru/wiki/Генератор_бесконечной_энергии
  • Обсуждение с концепцией «лампа + генератор» и управлением генерацией сигналом редстоуна (как идея для модовых систем): https://forum.excalibur-craft.ru/topic/89820-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-thermal-expansion-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B/