Что именно можно сделать без модов и командных блоков

Если убрать моды и командные блоки, остаются механики, которые работают в ваниле за счет блоков и редстоуна. Самый простой путь к “автомату” - собирать схему из:
- редстоуна (питание и логика)
- устройств для обработки предметов (воронки, водные потоки, сундуки)
- сортировки (распределители/воронки с фильтрами)
- загрузки и выгрузки (механизмы накопления ресурсов)

Ниже - практичный вариант, который реально автоматизирует сбор ресурсов, плюс схема на “самоработу” после запуска.

Вариант 1: автоматический сбор и сортировка падения предметов (без команд и модов)

Идея: моб/ресурс попадает в зону сбора, предметы собираются водными потоками, дальше сортируются воронами и раскладываются по сундукам.

Набор блоков

  • Воронки (hopper) и сундуки
  • Водяные потоки (ведра с водой)
  • Редстоун и рычаг/кнопка для старта (опционально)
  • Блоки для направления потоков
  • Любой источник падения предметов (например, зона лута в ферме)

Схема по шагам

  1. Сделайте “воронку-сборник”
    Поставьте воронки так, чтобы все предметы, падающие в сборную зону, попадали на вход воронки.
  2. Соберите предметы водными потоками
    Вода направляет предметы в центр, где они попадают в воронку.
    Точка важна: предметы должны оказываться на воронке или на блоке рядом с ней, чтобы водный поток гарантировал попадание в сеть воронок.
  3. Сортируйте на выходе
    Используйте цепочку воронок и распределите их в разные ветки:
  4. в каждую ветку - свой сундук
  5. воронку с фильтром сделайте на основе предметов нужного типа
  6. Проверьте работу цепочки
    Бросьте предмет вручную в зону воды и посмотрите, куда он уедет.

Типичные ошибки

  • Вода уходит мимо воронки. Лечится - корректировкой направления водного потока и проверкой, что предметы реально попадают на воронку.
  • Ветки сортировки не разделены достаточно четко. Лечится - отдельными линиями воронок к каждому сундуку.
  • Схема “дребезжит” от лишнего редстоуна. Решение - не включать лишние линии питания, оставить систему на механике воронок и воды.

Вариант 2: схема “постоянный цикл” с раздатчиком и выдачей по таймеру

Если вам нужен автомат, который сам повторяет действие, соберите цикл на редстоуне: таймер включает раздатчик, раздатчик выдает предмет, затем таймер выключает и цикл повторяется.

Почему работает

В Minecraft редстоун может задавать длительность импульса (через повторители/линии и задержки), а раздатчик способен выдавать предметы по сигналу.

Сборка в общем виде (без привязки к конкретной версии)

  1. Раздатчик ставите в точку, куда нужно “выдать” предметы.
  2. Линия питания идет от редстоун-элементов к раздатчику.
  3. Таймер собирается из повторителей/редстоун-факелов или других элементов задержки (зависит от того, что вам удобнее).
  4. Цикл тестируется: включаете, наблюдаете, не дублирует ли выдачу слишком быстро, корректируете задержку.

Чтобы автомат выдавал ровно то, что нужно

  • Следите, чтобы в раздатчике был правильный предмет.
  • Если есть риск неправильной выдачи, поставьте дополнительную фильтрацию по линии перед раздатчиком (например, через отдельную цепь с воронками).

Вариант 3: компактный автомат “подбор предметов и складывание в сундук”

Это самый простой автомат-обслуживание: вы собираете лут в контейнер без участия в ручной сортировке.

Мини-схема

  • Внизу - воронки, которые ведут в сундук.
  • Наверху - место, где предметы оказываются на полу или падают сверху.
  • При необходимости - вода, чтобы предметы гарантированно “сносились” к воронке.

Плюсы и ограничения

  • Плюсы: не требует сложной логики и хорошо работает на сборе предметов.
  • Ограничения: сложные правила сортировки требуют более длинной сети воронок.

Чек-лист: как понять, что ваш автомат собран правильно

Проверка Как сделать Что должно получиться
Предметы попадают в сборку Положите/бросьте тестовый предмет в зону сбора Он доходит до первой воронки
Поток не теряется Проверьте воду по всей длине канала Предмет не “застревает” по пути
Сортировка работает Положите разные типы предметов по очереди Каждый уходит в свой сундук
Цикл не повторяет лишнее Проверьте выдачу на раздатчике Нет двойных импульсов в одну секунду
Нету лишнего питания Посмотрите линии редстоуна Система не включаетcя сама по себе раньше времени

Про “рабочие” пушки и автоматы в стиле гайдов

В сети часто встречаются схемы, которые выглядят как автомат - с командами или с командными блоками. В вашем запросе командные блоки запрещены, поэтому берите только идеи уровня механики:
- сбор предметов редстоуном/воронками
- таймеры и повторяемые циклы
- сортировка воронками с фильтрацией

Пример “автомата через командный блок” в духе готовых конструкций встречается в гайдах, но его нельзя перенести в вашу задачу без командных блоков - поэтому лучше заменить на ванильные редстоун-таймеры и цепочки воронок.

Важные ограничения и что с ними делать

  • Если нужен прогресс “по данным” (например, подсчет, логика по событиям), ваниль может потребовать более сложной логики редстоуна, а иногда проще отказаться от “внешних” условий и перейти на механическое выполнение по таймеру.
  • Автоматы по луту легче всего делать: они опираются на физику предметов, воду и воронки.
  • Автоматы по запуску “кнопкой” делаются быстро, дальше все зависит от того, выдержите ли задержки редстоуна и не устроите ли лишних включений.

Полезные ссылки

  • Minecraft Wiki - Redstone (общее устройство редстоуна): https://minecraft.wiki/w/Redstone
  • Minecraft Wiki - Hopper (воронка): https://minecraft.wiki/w/Hopper
  • Minecraft Wiki - Dispenser/Раздатчик (выдача предметов по сигналу): https://minecraft.wiki/w/Dispenser
  • Minecraft Wiki - Water mechanics and item movement (вода и движение предметов): https://minecraft.wiki/w/Water#Flowing_water