Если на сервере стоит плагин WorldEdit, для удаления и установки блоков обычно используют не кирку, а выделение и команды. Главная вещь, с которой начинается работа, - получить деревянный топорик (wand). Дальше вы выделяете область и уже управляете блоками внутри нее.

Что вам нужно перед стартом

  • Должен быть установлен WorldEdit (на разных серверах команды и доступ к ним могут отличаться).
  • Должен быть предмет для выделения: деревянный топорик (wand) или его аналог.
  • Нужны права на команды WorldEdit, иначе команды не сработают.

Как достать топорик (wand)

Способ 1 - команда

  1. Откройте чат.
  2. Введите команду:
  3. //wand
  4. Возьмите получившийся предмет в руку.

На форумах и в справочниках по WorldEdit это описывают как стандартный способ получить wand для выделения области. Источник: гайд по WorldEdit (раздел про выделение и //wand) https://forum.vimeworld.com/topic/91938-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-worldedit/

Способ 2 - включить wand через параметр инструмента

На некоторых серверах используют команду для включения режима выделения, когда вы держите предмет в руке:
- /toggleeditwand

Эта команда встречается в гайдах по WorldEdit как альтернативный вариант, если //wand недоступен или работает по-особому. Источник: https://forum.vimeworld.com/topic/91938-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-worldedit/

Как выделить область топориком

Выделение - это установка двух точек кубоида (области по диагонали).

Способ через клики ЛКМ/ПКМ

  1. Возьмите деревянный топорик.
  2. Наведите прицел на нужный блок.
  3. Поставьте первую точку:
  4. ЛКМ
  5. Поставьте вторую точку:
  6. ПКМ

После этого выделенная область становится областью для дальнейших действий: установка, замена или удаление.

Эти способы описаны в справке по WorldEdit (раздел про выделение). Источник: https://lastcraft.fandom.com/ru/wiki/WorldEdit

Альтернативы без кликов

  • //pos1 и //pos2 - задать координаты первой и второй точек.
  • //hpos1 и //hpos2 - задать точки по направлению взгляда (когда вы наводите прицел на нужную сторону).

Источники: https://lastcraft.fandom.com/ru/wiki/WorldEdit и https://forum.vimeworld.com/topic/91938-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-worldedit/

Как удалить блоки в выделенной области

Вариантов удаления обычно два.

Вариант 1 - поставить пустоту через команду set

После выделения используйте:
- //set air

Команда //set заполняет выделение указанным блоком, а air делает удаление. Источник: описание команды //set в справочных материалах WorldEdit https://lastcraft.fandom.com/ru/wiki/WorldEdit

Вариант 2 - команды с «пустотой» (если на сервере это так настроено)

В некоторых правилах серверов сет называют “пустотой” и под этим имеют в виду удаление выделенных блоков. Встречается формулировка про наборы типа вода/земля/пустота, где “пустота” = удаление. Источник: https://minecraftonly.com/beginners/16110-sety-ochistka-terry.html

Как установить блоки в выделенной области

После выделения выполните:
- //set <id_блока>

Пример:
- //set stone

Если сервер поддерживает hand как id блока из руки, можно указать так, чтобы в выделение подставлялся тот блок, который вы держите:
- //set hand

Источники: команды //set и использование блока из руки https://lastcraft.fandom.com/ru/wiki/WorldEdit

Частые ошибки

Проблема Что обычно происходит Как исправить
Команда не работает Нет прав на WorldEdit или команда отключена Проверьте, что есть доступ к WorldEdit на сервере, и попробуйте еще раз после выделения
Выделение не такое, как нужно Поставили точки не по диагонали или перепутали ЛКМ/ПКМ Сотрите выделение и выделите заново
Удалили не ту область Вторая точка оказалась дальше/выше по координатам Уточните точки кликами, затем повторите //set air
Слишком большой регион не принимается На сервере есть лимит по количеству блоков Уменьшите выделение или работайте частями

Сброс выделения

Если выделение больше не нужно или вы ошиблись:
- //sel

Это стандартная команда снятия выделения. Источник: https://lastcraft.fandom.com/ru/wiki/WorldEdit

Полезные команды для работы с регионом

  • //expand <кол-во> up|down|north|south|east|west|... - изменить размеры выделения в нужную сторону
  • //contract <кол-во> up|down|... - сузить выделение
  • //replace <что_заменить> <на_что> - заменить одни блоки на другие внутри выделения

Команды //expand, //contract и базовые операции описаны в справке по WorldEdit. Источник: https://lastcraft.fandom.com/ru/wiki/WorldEdit и https://forum.vimeworld.com/topic/91938-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-worldedit/

Полезные ссылки

  • Гайд по WorldEdit с командами выделения и //wand: https://forum.vimeworld.com/topic/91938-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-worldedit/
  • Справочник по WorldEdit (выделение, //set, //sel): https://lastcraft.fandom.com/ru/wiki/WorldEdit
  • Пример описания “пустоты” как удаления и логика работы с регионами: https://minecraftonly.com/beginners/16110-sety-ochistka-terry.html